目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货*有十几种,如腾讯公司的Q*、网易的POPO*等。据估计,国内互联网每年有...
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目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货*有十几种,如腾讯公司的Q*、网易的POPO*等。据估计,国内互联网每年有几十亿元的虚拟货*规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货*( )
A.是货*,因为它们是交换来的
B.不是货*,因为它们没有充当商品交换的媒介
C.是货*,因为它们是消费者用**购买来的
D.不是货*,因为它们不是一般等价物
【回答】
D
【解析】货*是从商品世界中分离出来固定地充当一般等价物的商品,其本质是一般等价物。本题材料中的“网游虚拟货*”,并不能表现其他一切商品的价值,也不能同其他一切商品相交换,不是一般等价物,不是货*,故D项符合题意,可以入选;A、B、C三项表述不科学,故不能入选。因此,*是D项。
知识点:生活与消费 货*
题型:选择题
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