- 问题详情:目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货*有十几种,如腾讯公司的Q*、网易的POPO*等。据估计,国内互联网每年有几十亿元的虚拟货*规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货*( )A.是货*,因为它们是交换来的B.不是货*,因为它们没有充当商品交换的媒介C.是货*,因为它们是...
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- Popo(dog'sname):What'smylittleownerdoing?Helookssolikeme!Mrs.White:it'smyson'sbirthday,andwehavePopotheClowntoentertainyou....
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- 问题详情:目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货*有十几种,如腾讯公司的Q*、网易的POPO*等。据估计,国内互联网已有每年几十亿元的虚拟货*规模,并以每15%至20%的速度增长。这些虚拟货*( )A.是货*,因为它们是交换来的B.不是货*,因为它们没有充当商品交换的媒介C.是货*,因为它们是消费者...
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- 问题详情:目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货*有十几种,如腾讯的Q*、网易的POPO*等。据估计,国内互联网每年有几十亿元的虚拟货*规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货*( )A.是货*,因为它们是交换来的B.不是货*,因为它们没有充当商品交换的媒介C.是货*,因为它们是消费...
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- 问题详情:目前,网络上流行着上千种如腾讯Q*、网易POPO*等电子虚拟货*。在网上,这些虚拟货*不仅可以买到游戏装备、支付会员服务,甚至还可以用来为杀毒软件付款等。这表明虚拟电子货* ( ) A.正在代替**执行货*的职能 ...
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