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关于网络游戏的百科

据媒体报道,我国现今至少有10%的中小学生沉迷于网络游戏。专家指出,青少年一旦沉迷于网络游戏,就会产生越来越强...
15岁的小刚迷恋网络游戏.每天背着书包上学,满脑子装的都是游戏,根本无心学习,连过去亲密的同学他也不屑与他们交...
假如你是某英文报的小记者,针对当前流行“偷菜”网络游戏这一现象对人们进行了采访,请就他们的看法写一篇短文,内容...
网络游戏中造句怎么写
  • 网络游戏中造句怎么写

  • 本书被主角荼毒残害的知名角*仅仅是《*湖》这款网络游戏中的,与原著角*无关,切勿较真!网络游戏中的虚拟财产具有现实的经济价值和可支配的动产属*,可以作为盗窃罪的犯罪对象;这两幅漫画描述了两个形成鲜明对照的场景,第一幅画中的男生在网络游戏中虚掷了所有的时间和金钱,而第二...
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下列属于高雅生活情趣的是A.沉迷网络游戏                      B.刻意扮“酷”型,走路学...
【以案说法  *钟长鸣】       15周岁的学生强强无心学习,频繁到网吧玩网络游戏,经常在网吧过夜。父母和...
伴随着网络科技的发展,对于中华文化的改造也屡见不鲜,孔子成了商店招牌,老子也担当起了网络游戏的代言人。这启示我...
 研究发现,工作状态的电脑会产生一些电离辐*。一些同学沉溺于电脑网络游戏,长时间的电脑辐*对他们的身体有没有伤...
2017年,由于沉迷网络游戏导致的悲剧不断上演;13岁学生因玩游戏被父亲教训从4楼跳下,17岁少年狂打40小时...
阅读材料,完成下列各题。随着《琅琊榜》、《甄嬛传》等网络小说改编的电视剧热播,网络文学已成为与网络游戏、网络购...
《***关于深化教育教学改革全面提高义务教育质量的意见》提出,要强化对网络游戏、微视频等的价值引领与管...
根据青少年身心发展的特点,2007年7月开始,我国众多网络游戏实行实名制的网络反沉迷系统。这一举措体现了对未成...
完成下列活动不需要使用调查方法( )   A.全国*人中普查             B.中学生对网络游戏的看...
日前,新闻出版总署等八部委正式宣布推行网络游戏防沉迷系统,并制定实名认*方案制配套使用。未成年人自控能力较差,...
信息消费是指以手机、电脑、网络游戏、电子支付、通信服务、影视传媒等为主要对象的消费。*提出到2015年使信...
中学生小*看到有同学玩网络*游戏,便趁父母不在家时也偷偷玩,还模仿游戏中的*手段,持*抢劫,因此被依法判刑...
2010年3月,淘宝网或文化部批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货*交易”。类似Q*﹑U*﹑魔兽*等虚拟货...
随着网络的迅速发展,网络原生*信息资源大量涌现,出现大量的“虚拟文化资源”,如网络动漫、网络游戏、虚拟艺术创作...
材料一 2005年3月24日,*最大的网络游戏运营商盛大互动*有限公司与全球最大的中文搜索引擎百度在线网络...
网络游戏充值卡造句怎么写
  • 网络游戏充值卡造句怎么写

  • 其中,网络游戏充值卡又称“点卡”或“代*”,是其中数量最为庞大的一类特殊的虚拟货*,大多数网络游戏充值卡只对映某一款游戏的服务。在这个定义之下,目前国内算得上虚拟货*的,主要有手机充值卡、Q*、网络游戏充值卡等等。...
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九年级学生小方被网络世界所吸引,不仅在家时整天沉迷于网络游戏,就连出门在外也常用手机上网玩游戏。为此,学习成绩...
一些同学沉溺于电脑网络游戏,长时间的电脑辐*对他们的身体有没有伤害呢?有人做了这样一组实验:将健康的成年雄*大...
下列句子中加点成语使用不正确的一项是(    )A.“这些网络游戏就是化了妆的魔鬼,是在教唆犯罪。”一位参加过...
网络游戏的发展速度非常快,2014年网民在游戏中消费总额约为16亿元**,用科学记数法表示为(   )   ...
近年来,由于沉迷于网络游戏、网络交友不慎、浏览不良网站而引发的青少年违法犯罪案例越来越多,甚至有不少青春花朵凋...